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¿A cuántos FPS va Rise of the Tomb Raider en el Mac mini M6? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

124FPS

1080p Alto

Estimado

85

1440p

44

4K

Excelente

Unos 124 FPS a 1080p en calidad Alta: Rise of the Tomb Raider funciona mediante Rosetta 2 en el Mac mini M6 (Apple M6, GPU de 12 núcleos, 16 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Rise of the Tomb Raider en Mac mini M6 por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p146FPS138FPS124FPS109FPS
1440p113FPS101FPS85FPS71FPS
4K62FPS54FPS44FPS37FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 71 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 71 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac mini M6 en unos 85 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac mini M6 para Rise of the Tomb Raider?

Sí, de sobra: 124 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (85 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 85 FPS · 4K 44 FPS

Especificaciones del Mac mini M6

Mac mini M6
Chip
Apple M6
Núcleos de GPU
12
Memoria unificada
16 / 24 / 32 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
93.217
Gama
Gama media · 25/100

Ver los FPS del Mac mini M6 en todos los juegos →

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Rise of the Tomb Raider pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
16 GB124FPS85FPS
24 GB124FPS85FPS
32 GB124FPS85FPS

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
macOS 10.13.4 · Intel Core i5 a 2,3 GHz o superior · 8 GB de memoria · AMD R9 M290 de 2 GB o Intel Iris 540 de 1,5 GB · 27 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2

Fuente: store.steampowered.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac mini M6 con 16 GB mover Rise of the Tomb Raider?

Sí. Con 16 GB se estiman 124 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Rise of the Tomb Raider en el Mac mini M6?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 71 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac mini M6 rinde unos 85 FPS a 1440p y unos 44 FPS a 4K en Rise of the Tomb Raider. Son cifras sin escalado.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Rise of the Tomb Raider no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Rise of the Tomb Raider es nativo para Apple Silicon?

No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Feral Interactive, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.