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¿A cuántos FPS va Shadow of the Tomb Raider en el Mac Studio M4 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

142FPS

1080p Alto

Estimado

107

1440p

58

4K

Excelente

Unos 142 FPS a 1080p en calidad Alta: Shadow of the Tomb Raider funciona mediante Rosetta 2 en el Mac Studio M4 Max (Apple M4 Max, GPU de 32 núcleos, 36 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Shadow of the Tomb Raider en Mac Studio M4 Max por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p154FPS151FPS142FPS131FPS
1440p135FPS123FPS107FPS92FPS
4K81FPS70FPS58FPS48FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 92 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 92 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M4 Max en unos 107 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac Studio M4 Max para Shadow of the Tomb Raider?

Sí, de sobra: 142 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (107 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 107 FPS · 4K 58 FPS

¿Mac Studio M4 Max o MacBook Pro M5 Max para Shadow of the Tomb Raider?

En Shadow of the Tomb Raider a 1080p en Alto, el Mac Studio M4 Max rinde 142 FPS y el MacBook Pro M5 Max, 150 FPS: un 6 % más.

Especificaciones del Mac Studio M4 Max

Mac Studio M4 Max
Chip
Apple M4 Max
Núcleos de GPU
32 / 40
Memoria unificada
36 / 48 / 64 / 128 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
161.219
Gama
Gama alta · 44/100

Ver los FPS del Mac Studio M4 Max en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M4 Max

El Apple M4 Max también va en el MacBook Pro M4 Max. En Shadow of the Tomb Raider rinden prácticamente igual que el Mac Studio M4 Max.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Shadow of the Tomb Raider pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
36 GB142FPS107FPS
48 GB142FPS107FPS
64 GB142FPS107FPS
128 GB142FPS107FPS

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1080p · Alto

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
macOS 10.15 · Intel Core i5 a 2 GHz · 8 GB de memoria · AMD Radeon R9 M290 de 2 GB o Intel Iris 540 de 1,5 GB · 40 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2

Fuente: store.steampowered.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac Studio M4 Max con 36 GB mover Shadow of the Tomb Raider?

Sí. Con 36 GB se estiman 142 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Shadow of the Tomb Raider en el Mac Studio M4 Max?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 92 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac Studio M4 Max rinde unos 107 FPS a 1440p y unos 58 FPS a 4K en Shadow of the Tomb Raider. Son cifras sin escalado.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Shadow of the Tomb Raider no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Shadow of the Tomb Raider es nativo para Apple Silicon?

No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Feral Interactive, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.