¿A cuántos FPS va Rise of the Tomb Raider en el Mac Studio M3 Ultra? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
158FPS
1080p Alto
Estimado
147
1440p
100
4K
Unos 158 FPS a 1080p en calidad Alta: Rise of the Tomb Raider funciona mediante Rosetta 2 en el Mac Studio M3 Ultra (Apple M3 Ultra, GPU de 60 núcleos, 96 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de Rise of the Tomb Raider en Mac Studio M3 Ultra por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 159FPS | 159FPS | 158FPS | 155FPS |
| 1440p | 156FPS | 153FPS | 147FPS | 138FPS |
| 4K | 128FPS | 116FPS | 100FPS | 85FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 138 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 138 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M3 Ultra en unos 147 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac Studio M3 Ultra para Rise of the Tomb Raider?
Sí, de sobra: 158 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (147 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 147 FPS · 4K 100 FPS
¿Mac Studio M3 Ultra o Mac Studio M5 Ultra para Rise of the Tomb Raider?
En Rise of the Tomb Raider a 1080p en Alto, el Mac Studio M3 Ultra rinde 158 FPS y el Mac Studio M5 Ultra, 160 FPS: un 1 % más.
Especificaciones del Mac Studio M3 Ultra

- Chip
- Apple M3 Ultra
- Núcleos de GPU
- 60 / 80
- Memoria unificada
- 96 / 256 / 512 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 200.158
- Gama
- Gama alta · 55/100
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Rise of the Tomb Raider pide 8 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 96 GB | 158FPS | 147FPS |
| 256 GB | 158FPS | 147FPS |
| 512 GB | 158FPS | 147FPS |
Otros Mac para Rise of the Tomb Raider
1080p · Alto

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Otros juegos en el Mac Studio M3 Ultra
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- Baldur's Gate 3121FPS
- Control Ultimate Edition119FPS
- Death Stranding Director's Cut141FPS
- Hitman World of Assassination142FPS
- Lies of P143FPS
- Metro Exodus139FPS
- Resident Evil 4136FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 10.13.4 · Intel Core i5 a 2,3 GHz o superior · 8 GB de memoria · AMD R9 M290 de 2 GB o Intel Iris 540 de 1,5 GB · 27 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac Studio M3 Ultra con 96 GB mover Rise of the Tomb Raider?
Sí. Con 96 GB se estiman 158 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Rise of the Tomb Raider en el Mac Studio M3 Ultra?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 138 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac Studio M3 Ultra rinde unos 147 FPS a 1440p y unos 100 FPS a 4K en Rise of the Tomb Raider. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Rise of the Tomb Raider no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Rise of the Tomb Raider es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Feral Interactive, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









