¿A cuántos FPS va Civilization VI en el Mac mini M6? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
145FPS
1080p Alto
Estimado
101
1440p
53
4K
Unos 145 FPS a 1080p en calidad Alta: Civilization VI funciona mediante Rosetta 2 en el Mac mini M6 (Apple M6, GPU de 12 núcleos, 16 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.
Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

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FPS de Civilization VI en Mac mini M6 por resolución y calidad
Estimado| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 167FPS | 159FPS | 145FPS | 128FPS |
| 1440p | 134FPS | 119FPS | 101FPS | 85FPS |
| 4K | 75FPS | 64FPS | 53FPS | 44FPS |
Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.
Ajustes recomendados
Para 60 FPS
1440p · Ultra
≈ 85 FPS
Para 30 FPS
1440p · Ultra
≈ 85 FPS
Subir a 1440p en Alto deja el Mac mini M6 en unos 101 FPS. Este juego no ofrece MetalFX, así que la resolución es el ajuste que más pesa.
El veredicto de MacGameFPS
Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo
¿Es suficiente el Mac mini M6 para Civilization VI?
Sí, de sobra: 145 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (101 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.
Excelente · 1440p 101 FPS · 4K 53 FPS
Especificaciones del Mac mini M6

- Chip
- Apple M6
- Núcleos de GPU
- 12
- Memoria unificada
- 16 / 24 / 32 GB
- Refrigeración
- Ventilador
- Geekbench Metal
- 93.217
- Gama
- Gama media · 25/100
¿Cuánta memoria hace falta?
En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Civilization VI pide 6 GB como mínimo.
| Memoria | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|
| 16 GB | 145FPS | 101FPS |
| 24 GB | 145FPS | 101FPS |
| 32 GB | 145FPS | 101FPS |
Otros Mac para Civilization VI
1080p · Alto

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- Baldur's Gate 361FPS
- Control Ultimate Edition59FPS
- Death Stranding Director's Cut105FPS
- Hitman World of Assassination112FPS
- Lies of P130FPS
- Metro Exodus91FPS
- Resident Evil 483FPS
- Resident Evil Village83FPS
Requisitos oficiales para Mac
- Mínimos
- macOS 10.14.6 Mojave · Intel Core i5 a 2,7 GHz · 6 GB de memoria · GPU de 1 GB · 17 GB de almacenamiento · Versión Intel: en Apple Silicon funciona con Rosetta 2
Fuente: store.steampowered.com
Preguntas frecuentes
¿Puede el Mac mini M6 con 16 GB mover Civilization VI?
Sí. Con 16 GB se estiman 145 FPS a 1080p en Alto.
¿Llega a 60 FPS Civilization VI en el Mac mini M6?
Sí: con 1440p Ultra ronda los 85 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En calidad Alta, el Mac mini M6 rinde unos 101 FPS a 1440p y unos 53 FPS a 4K en Civilization VI. Son cifras sin escalado.
¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?
No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Civilization VI no ofrece MetalFX en Mac. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.
¿Civilization VI es nativo para Apple Silicon?
No del todo: tiene versión oficial para macOS, portada por Aspyr, pero compilada para Intel. En Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, incluido en macOS, sin instalar nada más. Nuestras cifras ya incluyen ese coste.









