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¿A cuántos FPS va Death Stranding Director's Cut en el MacBook Pro M1 Max? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

107FPS

1080p Alto

Estimado

72

1440p

37

4K

Excelente

Unos 107 FPS a 1080p en calidad Alta: Death Stranding Director's Cut funciona de forma nativa en el MacBook Pro M1 Max (Apple M1 Max, GPU de 24 núcleos, 32 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Death Stranding Director's Cut en MacBook Pro M1 Max por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p128FPS120FPS107FPS93FPS
1440p97FPS85FPS72FPS60FPS
4K52FPS45FPS37FPS31FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 60 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 60 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el MacBook Pro M1 Max en unos 72 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Death Stranding Director's Cut a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 32 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p107FPS121FPS131FPS135FPS
1440p72FPS87FPS102FPS111FPS
4K37FPS46FPS56FPS63FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el MacBook Pro M1 Max para Death Stranding Director's Cut?

Sí, de sobra: 107 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (72 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 72 FPS · 4K 37 FPS

Guía para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

¿MacBook Pro M1 Max o MacBook Pro M5 Pro para Death Stranding Director's Cut?

En Death Stranding Director's Cut a 1080p en Alto, el MacBook Pro M1 Max rinde 107 FPS y el MacBook Pro M5 Pro, 120 FPS: un 12 % más.

Especificaciones del MacBook Pro M1 Max

MacBook Pro M1 Max
Chip
Apple M1 Max
Núcleos de GPU
24 / 32
Memoria unificada
32 / 64 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
97.900
Gama
Gama media · 27/100

Ver los FPS del MacBook Pro M1 Max en todos los juegos →

Otros Mac con el chip M1 Max

El Apple M1 Max también va en el Mac Studio M1 Max. En Death Stranding Director's Cut rinden prácticamente igual que el MacBook Pro M1 Max.

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Death Stranding Director's Cut pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
32 GB107FPS72FPS
64 GB107FPS72FPS

Otros Mac para Death Stranding Director's Cut

1080p · Alto

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Otros juegos en el MacBook Pro M1 Max

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Mac con Apple Silicon (M1 o posterior) · macOS 13.3 o posterior

Fuente: support.505games.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el MacBook Pro M1 Max con 32 GB mover Death Stranding Director's Cut?

Sí. Con 32 GB se estiman 107 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Death Stranding Director's Cut en el MacBook Pro M1 Max?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 60 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el MacBook Pro M1 Max rinde unos 72 FPS a 1440p y unos 37 FPS a 4K en Death Stranding Director's Cut. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Death Stranding Director's Cut es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.