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¿A cuántos FPS va Death Stranding Director's Cut en el Mac Studio M1 Ultra? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

133FPS

1080p Alto

Estimado

105

1440p

58

4K

Excelente

Unos 133 FPS a 1080p en calidad Alta: Death Stranding Director's Cut funciona de forma nativa en el Mac Studio M1 Ultra (Apple M1 Ultra, GPU de 48 núcleos, 64 GB). Va sobrado, así que puedes subir la resolución o la calidad.

Datos revisados el 1 de octubre de 2026 · cómo lo calculamos

FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac Studio M1 Ultra por resolución y calidad

Estimado
ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p141FPS138FPS133FPS124FPS
1440p127FPS118FPS105FPS90FPS
4K80FPS70FPS58FPS48FPS

Media estimada en una partida normal, con el juego y macOS actualizados. Verde: 60+ · lima: 45+ · ámbar: 30+ · naranja: 20+ · rojo: menos de 20.

Ajustes recomendados

Para 60 FPS

1440p · Ultra

≈ 90 FPS

Para 30 FPS

1440p · Ultra

≈ 90 FPS

Subir a 1440p en Alto deja el Mac Studio M1 Ultra en unos 105 FPS. MetalFX renderiza a menor resolución y reescala, así que es la forma más barata de jugar a la resolución nativa de la pantalla.

Guía completa para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

Rendimiento con MetalFX

MetalFX renderiza Death Stranding Director's Cut a una resolución interna menor y reconstruye la imagen: ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Cifras en calidad Alta con 64 GB.

ResoluciónNativoCalidadEquilibradoRendimiento
1080p133FPS139FPS141FPS142FPS
1440p105FPS120FPS130FPS135FPS
4K58FPS71FPS85FPS94FPS

Todas las cifras son sin trazado de rayos. La ganancia real de MetalFX varía según el juego y la versión.

El veredicto de MacGameFPS

Calibrado con benchmarks reales en Mac, no con especificaciones de catálogo

¿Es suficiente el Mac Studio M1 Ultra para Death Stranding Director's Cut?

Sí, de sobra: 133 FPS a 1080p en Alto. Puedes subir a 1440p (105 FPS) o a la resolución nativa de tu pantalla.

Excelente · 1440p 105 FPS · 4K 58 FPS

Guía para mejorar los FPS de Death Stranding Director's Cut en Mac →

¿Mac Studio M1 Ultra o MacBook Pro M4 Max para Death Stranding Director's Cut?

En Death Stranding Director's Cut a 1080p en Alto, el Mac Studio M1 Ultra rinde 133 FPS y el MacBook Pro M4 Max, 136 FPS: un 2 % más.

Especificaciones del Mac Studio M1 Ultra

Mac Studio M1 Ultra
Chip
Apple M1 Ultra
Núcleos de GPU
48 / 64
Memoria unificada
64 / 128 GB
Refrigeración
Ventilador
Geekbench Metal
141.252
Gama
Gama alta · 39/100

Ver los FPS del Mac Studio M1 Ultra en todos los juegos →

¿Cuánta memoria hace falta?

En Apple Silicon la GPU comparte la memoria con el sistema, así que la RAM que elegiste al comprar el Mac cuenta como memoria de vídeo. Death Stranding Director's Cut pide 8 GB como mínimo.

Memoria1080p Alto1440p Alto
64 GB133FPS105FPS
128 GB133FPS105FPS

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1080p · Alto

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Requisitos oficiales para Mac

Mínimos
Mac con Apple Silicon (M1 o posterior) · macOS 13.3 o posterior

Fuente: support.505games.com

Preguntas frecuentes

¿Puede el Mac Studio M1 Ultra con 64 GB mover Death Stranding Director's Cut?

Sí. Con 64 GB se estiman 133 FPS a 1080p en Alto.

¿Llega a 60 FPS Death Stranding Director's Cut en el Mac Studio M1 Ultra?

Sí: con 1440p Ultra ronda los 90 FPS.

¿Y a 1440p y 4K?

En calidad Alta, el Mac Studio M1 Ultra rinde unos 105 FPS a 1440p y unos 58 FPS a 4K en Death Stranding Director's Cut. Son cifras sin escalado: con MetalFX ambas suben de forma notable.

¿Estas cifras incluyen MetalFX o trazado de rayos?

No. La cifra principal es en resolución nativa, sin MetalFX y sin trazado de rayos. Más abajo tienes la tabla con MetalFX activado. El trazado de rayos, cuando el juego lo tiene, baja mucho los FPS en cualquier Mac.

¿Death Stranding Director's Cut es nativo para Apple Silicon?

Sí, tiene versión nativa para Apple Silicon, disponible en Mac App Store. No necesita CrossOver, Parallels ni Game Porting Toolkit.